Góc Nhìn Người Chơi
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp. Bàn Học Trò Chơi Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước. Góc Học Lỏm Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
213909-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp. Bàn Học Trò Chơi Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước. Góc Học Lỏm Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
213909-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn. 09-10 Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng. Góc Học Lỏm
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt. Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước. Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không. Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm. Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước. Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu. Ghi lại điểm từng chặng.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm. Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ. Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật. Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.game rpg Hitclub trung tâm game iWin diễn đàn Hitclub