Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho.
Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
“Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.”
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.Bảng Tin Người Chơi
“Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.”
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.Cẩm Nang Qua Ải
“Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.”
Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.Kho Bí Kíp Nhỏ
“Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.”
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.Tủ Sách Trò Chơi
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung.
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.

Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.

Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác.
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.
Mẹo Cho Người MớiCơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
Mẹo Qua MànĐọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi.
Trạm Kỹ NăngLịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.
Ghi Chú Qua MànMột số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
GithubTính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
FacebookTính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
TwitterĐừng để dành mãi rồi không dùng đến.
Shopify
Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch.
Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi. 09-10 Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại. Góc Mẹo Thực Dụng
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi. Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất. Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng. Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng. Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết. Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.