Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. 09-10 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Sổ Tay Kỹ Năng
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.giải vô địch 2026 Rikvip phần thưởng lớn 2026 789 Club xì dách trực tuyến Rikvip
Cách Qua Màn Khó