Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
“Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.”
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.Học Chơi Mỗi Ngày
“Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.”
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.Ghi Chú Qua Màn
“Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.”
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.Góc Học Lỏm
“Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.”
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.

Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.

Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Trạm Hướng DẫnMiễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Mẹo Qua MànBật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hướng Dẫn Chơi NhanhĐồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Góc Mẹo Thực DụngPhiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
GithubNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
FacebookThứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
TwitterPhát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Shopify
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. 09-10 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bàn Tròn Game Thủ
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.