email hỗ trợ Hitclub
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
09-10
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
09-10
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
09-10
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
09-10
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
09-10
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
09-10
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
09-10
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
09-10
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
09-10
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
09-10
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
09-10
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
09-10
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
09-10
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
09-10
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
09-10
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
09-10
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
09-10
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
09-10
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
09-10
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
09-10