Chi tiết
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
-------------
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
![]()
3771
35
36
37
38
39
40
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
195
196
197
198
199
200
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.

Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.

Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.







