Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. 09-10 Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Góc Luyện Tay
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.