Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
+56 789 5679
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-10 Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Lối Chơi Thông Minh
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.