Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.

Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. 09-10 Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Trạm Hướng Dẫn
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.xóc đĩa trực tuyến 2026 phương pháp 789 Club malay iWin