-
Ghi Chú Trò Chơi
Founder
-
Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Designer
-
Ghi Chú Qua Màn
Designer
-
Mẹo Cho Người Mới
Designer
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
24 7 hỗ trợ iWinChế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
chiến thuật game Win79Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
+(010) 221 918 811
© Bí Quyết Ghi Điểm Bảng Mẹo Mỗi Ngày Tủ Sách Trò ChơiSổ Tay Kỹ Năng
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-10 Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Cẩm Nang Người Mới
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.