Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-10 Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Nhật Ký Người Chơi
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.game bản gốc Hitclub nổ hũ iWin game bảo mật B52 Club