Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-10 Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Nhật Ký Người Chơi
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.game an toàn Win79 kinh nghiệm chơi iWin game pagcor xúc xắc
Kho Bí Kíp Nhỏ