Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
1544689Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
14962Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.231Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.2Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.34Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.2Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.5179Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.28Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Nhà Kho Kinh Nghiệm Góc Mẹo Thực Dụng Trang Kinh Nghiệm Đường Tắt Trong Game Ghi Chú Qua Màn
truy cập Sunwin
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. 09-10 Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Bảng Tin Người Chơi
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.game gia đình B52 Club game cổng depress xì tố trực tuyến Hitclub