Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. 09-10 Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo. Sổ Tay Kỹ Năng
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể. Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không. Đừng để quảng cáo giữa lượt làm đứt mạch. Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ. Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất. Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện. Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật. Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận. Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.