Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. 09-10 Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Ghi Chú Qua Màn
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.game quân bài iWin game link Rikvip phương pháp iWin