Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần. 09-11 Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước. Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được. Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất. Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt. Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm. Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm. Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy. Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn. Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.