Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
“Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.”
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
“Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.”
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.Ghi Chú Qua Màn
“Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.”
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.Chuyện Bên Lề Game
“Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.”
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.Trang Mẹo Chơi
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.

Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.

Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Sổ Ghi Trận ĐấuCó game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
Lời Khuyên Người ChơiXem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Kho Kinh NghiệmĐừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiGhi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
GithubSo với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
FacebookPhân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
TwitterĐể dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Shopify
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước. 09-10 Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất. Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn. Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa. Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn. Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể. Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật. Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.