Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. 09-10 Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.tài xỉu nhanh trực tuyến game quân bài Rikvip trung tâm hỗ trợ Sunwin