Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. 09-11 Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Cách Qua Màn Khó
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.