Hai nguồn cùng loại thì hệ thống chỉ lấy cái mạnh hơn.
Chế độ thi đấu cấm phần lớn đạo cụ nhằm giữ công bằng giữa hai bên.
Ghi nhớ phím tắt của từng đạo cụ.
Bật nhân điểm rồi mở rương cho kết quả khác với mở rương xong mới bật.
Bấm nhầm món hiếm là lỗi hay gặp nhất lúc vội.
Kiểm tra số lượng còn lại trước khi vào màn khó.
Đọc kỹ phạm vi tác dụng.
Bật hiệu ứng trước khi mở rương cho kết quả khác hẳn bật sau khi mở.
Tắt chế độ tự động khi cần kiểm soát chính xác từng giây.
Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải.
Hiệu ứng tăng sát thương nên bật trước khi gặp mục tiêu lớn.
Đừng dùng đạo cụ mạnh chỉ để qua màn dễ nhanh hơn vài giây.
Nhớ vị trí để khỏi mang thừa từ ngoài vào. 09-10 Có game cho ghép nhiều đạo cụ nhỏ thành một đạo cụ mạnh hơn. Chuyện Nhỏ Trong Game
Dùng đạo cụ ngay khi nhặt được đôi khi lãng phí, cất đi lại quên mất. Đạo cụ tấn công đáng giá hơn ở màn tính giờ.
Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị. Hai nguồn hiệu ứng khác loại thì cộng dồn được với nhau. Tính khoảng chờ thật đó khi lên kế hoạch cho một trận kéo dài.
Đọc kỹ điều kiện kích hoạt, vài đạo cụ chỉ dùng được khi đủ điểm. Hiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng.
Hiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất. Trần tầng thường là ba hoặc năm tùy game. Kiểm tra xem đạo cụ có tự động kích hoạt không.
Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực. Bom xóa hàng dùng khi bàn đã rối, không dùng lúc mới bắt đầu. Vật phẩm hồi máu tức thì hợp với tình huống bị dồn.
Hiệu ứng tăng thu hoạch không truy ngược lại những gì đã hạ trước đó. Đạo cụ mua bằng tiền thật không mạnh hơn hẳn đạo cụ kiếm được, chỉ tiện hơn.
Một số đạo cụ chỉ có tác dụng trong một màn, hết màn là mất dù chưa dùng.game máy tính bảng thân thiện Sunwin game Go88 web mới nhất giấy phép iWin