Góc Mẹo Thực Dụng Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trạm Mẹo Nhanh Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Kỹ Năng Chơi Game Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Trạm Kỹ Năng Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Trạm Kỹ Năng Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Thư Viện Qua Ải Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Bảng Tin Người Chơi Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Góc Gỡ Rối Game Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. 09-10 Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.